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iOS 响应链

1.Gesture Recognizers

Gesture Recognizers是在iOS3.2引入的,可以用来识别手势、简化定制视图事件处理的对象。Gesture Recognizers的基类为UIGestureRecognizer,这一个抽象基类,定义了实现底层手势识别行为的编程接口。在UIKit框架中提供了6个具体的手势识别类,用来识别常见的手势。这6个手势识别器类为:

  • UITapGestureRecognizer:用来识别点击手势,包括单击,双击,甚至三击等。
  • UIPinchGestureRecognizer:用来识别手指捏合手势。
  • UIPanGestureRecognizer:用来识别拖动手势。
  • UISwipeGestureRecognizer:用来识别Swipe手势。
  • UIRotationGestureRecognizer:用来识别旋转手势。
  • UILongPressGestureRecognizer:用来识别长按手势 为了识别手势,需要将Gesture Recognizers关联到其检测触摸事件的view上,可以使用UIView的addGestureRecognizer:方法将手势识别器绑定到视图上。Gesture Recognizers在触摸事件处理流程中,处于观察者的角色,其不是view层级结构的一部分,所以也不参与responder chain。在将触摸事件发送给hit-test view之前,系统会先将触摸事件发送到hit-test view上绑定的或hit-test view父视图(superview)上绑定的Gesture Recognizers上。其流程大概如下图所示:
    image
    注:图中view与Gesture Recognizer的关系是,Gesture Recognizer关联在view或view的superview(可能多级)上。

    gesture recognizer 和响应链

Gesture Recognizers可能会延迟将触摸事件发送到hit-test view上,默认情况下,当Gesture Recognizers识别到手势后,会向hit-test view发送cancel消息,来取消之前发给hit-test view的事件。控制这个流程的是UIGestureRecognizer的三个属性

  • cancelsTouchesInView (默认为YES)
  • delaysTouchesBegan (默认为NO)
  • delaysTouchesEnded (默认为YES)

cancelsTouchesInView为YES,表示当Gesture Recognizers识别到手势后,会向hit-test view发送 touchesCancelled:withEvent:消息来取消hit-test view对此触摸序列的处理,这样只有Gesture Recognizers能响应此触摸序列,hit-test view不再响应。如果为NO,则不发送touchesCancelled:withEvent:消息给hit-test view,这样会使Gesture Recognizers和hit-test view同时响应触摸序列。

delaysTouchesBegan为NO,表示触摸序列开始时,而手势识别器还未识别出此手势时,touch事件会同时发向hit-test view,这样在手势识别器还未识别出此手势,hit-test view同时也可以收到同样的触摸事件。如果为YES,则在手势识别器在识别手势的过程中,不会有任何触摸事件发送给hit-test view,如果手势识别器最终识别到了手势,则也不会发送任何消息(包括touchesCancelled:withEvent:)给hit-test view;若干手势识别最终没有识别到手势,则所有的触摸事件在发给hit-test view处理。关于这个特性,可参考UIScrollView的delaysContentTouches属性。这样属性也谨慎使用,使用不当会导致UI无响应。

delaysTouchesEnded,在文档上的解释是,当手势识别器在识别手势时,对于UITouchPhaseEnded阶段的touch会延迟发送给hit-test view,在手势识别成功后,发送给hit-test view cancel消息,手势识别失败时,发送原来的end消息。其给出了了这样的例子识别双击操作的UITapGestureRecognizer对象,其numberOfTapsRequired设为2,在用户进行双击操作时,如果delaysTouchesEnded为NO,则hit-test view中的调用序列为

touchesBegan:withEvent:,

touchesEnded:withEvent:,

touchesBegan:withEvent:,

and touchesCancelled:withEvent:

如果delaysTouchesEnded为YES,则调用序列为:

touchesBegan:withEvent:,

touchesBegan:withEvent:,

touchesCancelled:withEvent:,

touchesCancelled:withEvent:

但我在实际测试时,并非如此,实际测试的结果是,如果delaysTouchesEnded为NO,则调用序列为:

touchesBegan:withEvent:,

touchesEnded:withEvent:,

TapGestureRecognizer 检测到双击

如果delaysTouchesEnded为YES,则调用序列为:

touchesBegan:withEvent:,

touchesEnded:withEvent:,

TapGestureRecognizer 检测到双击

touchesCancelled:withEvent:

这个问题还没搞清楚!

事件的传递和响应链

  • 传递链:由系统向离用户最近的view传递。UIKit –> active app’s event queue –> window –> root view –>……–>lowest view

  • 响应链:由离用户最近的view向系统传递。initial view –> super view –> …..–> view controller –> window –> Application

参考:

http://blog.csdn.net/chun799/article/details/8194893